CS1.6 на двух протоколах одновременно (47 & 48)&(пояснения по установке)
Скачать этот файл могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]
Как позволить играть на сервере клиентам нон-стим 47 - 48 протокол, а также STEAM
Для LINUX - cbooster плагин для Metamod
Установка:1) Получаем два файла:
addons/cbooster/cbooster_nomaster_i386.so
addons/cbooster/cbooster_master_i386.so
2) Теперь, всё, что требуется - прописать ОДИН из них в addons/metamod/plugins.ini
Вписываем туда такую строчку
Linux addons/cbooster/cbooster_master_i386.so
3) Пробуем запустить сервер. Если он завис дольше, чем на 3 минуты, добавьте в строку запуска -nomaster, либо поменяйте строку
Linux addons/cbooster/cbooster_master_i386.so
на
Linux addons/cbooster/cbooster_nomaster_i386.so
(если нет доступа к строке запуска сервера)
Для WINDOWS - измененные файлы
Для WINDOWS идут лишь измененные либы.
Установка:Способ первый: Скачать
архив и заменить все файлы на сервере
Способ второй: Скачать
архив и заменить на сервере только один либ - swds.dll, при этом билд вашего сервера не должен быть ниже 33хх
Способ третий: Скачать измененные
файлы и заменить файлы на сервере
Дополнительно:Не
будет отображаться STEAM ID нужно ставить sv_lan 1, т.к при sv_lan 0 -
STEAM_ID_PENDING это значит что админка в амхх не будет работать или
если адм по ip то нужно будет все время прописывать рконом
amx_reloadadmins.
Конечно HEX редакотром можно изменить строчку
STEAM_ID_PENDING в файле engine_i686.so (для linux) или в файле
swds.dll (для windows) на другую но только она должнабыть длиной 16
символов.
P.S. В Аттаче файл для
Linux!
Комментарии
04-Июня-2012